Podmienky účasti (technická a odborná spôsobilosť)
Uchádzač v rámci podmienky podľa § 34 ods. 1 písm. g) zákona o verejnom obstarávaní preukazuje, že špecialista
1) je odborník v oblasti technického vývoja 3D videohier s minimálne druhým stupňom vysokoškolského vzdelania,
2) má preukázateľné skúsenosti s vývojom v Unreal Engine 4 vytvoril aspoň tri hry,
3) má preukázateľné skúsenosti s vývojom v jazyku C++ a v prostredí Visual Studio,
4) má preukázateľné skúsenosti v oblasti tvorby 3D grafiky pre herný, reklamný, alebo filmový priemysel,
5) ovláda prácu so softvérmi The Foundry Mari, The Foundry Modo, Agisoft Metashape (standard, alebo profesional), Autodesk Maya, Pixologic Zbrush, Adobe Photoshop, Faceware Analyzer, Faceware Retargeter for Maya pre tvorbu digitálnych assetov,
6) má preukázateľné skúsenosti z tvorby zvukovej zložky pre video hry, filmy, televíziu, alebo reklamu
7) ovláda prácu v softvéri Avid Pro Tools.
Uchádzač pre preukázanie splnenia podmienky podľa § 34 ods. 1 písm. g) zákona o verejnom obstarávaní predkladá:
1) Životopis špecialistu (podpísaný špecialistom) zo životopisu musí vyplývať splnenie podmienok podľa bodov 2, 3, 4 a 6 (to znamená, že v životopise musia byť požadované skúsenosti/znalosti uvedené),
2) Diplom/potvrdenie o ukončení VS štúdia druhého stupňa v oblasti herného dizajnu, alebo filmových vizuálnych efektov uchádzač preukazuje splnenie podmienky podľa bodu 1,
3) Čestné vyhlásenie o tom, že špecialista:
— vytvoril/spolupodielal sa na tvorbe aspoň troch hier v Unreal Engine 4,
— ovláda prácu so softvérmi: The Foundry Mari, The Foundry Modo, Agisoft Metashape (standard, alebo profesional), Autodesk Maya, Pixologic Zbrush, Adobe Photoshop, Faceware Analyzer, Faceware Retargeter for Maya pre tvorbu digitálnych assetov
— ovláda prácu so softvérom Avid Pro Tools.
4) Ukážku minimálne troch prác špecialistu v oblasti tvorby 3D grafiky pre herný, reklamný, alebo filmový priemysel,
5) Ukážku minimálne troch prác špecialistu z tvorby zvukovej zložky pre video hry, filmy, televíziu, alebo reklamu (napríklad uvedenie liniek, na ktorých je možné zvukový materiál nájsť, uvedenie popisu diel, pre ktoré špecialista zvukovú zložku tvoril).
Uchádzač predloží aj vyhlásenie špecialistu o tom, že v prípade úspešnosti uchádzača v tomto verejnom obstarávaní bude uchádzačovi k dispozícii pri plnení zákazky. Podmienku účasti podľa § 34 ods. 1 písm. g) zákona o verejnom obstarávaní môže uchádzač preukázať aj viacerými osobami špecialistov (maximálne však tromi), pričom kumulatívne musí byť preukázané splnenie všetkých požiadaviek.
Uchádzač v rámci podmienky podľa § 34 ods. 1 písm. j) zákona o verejnom obstarávaní preukazuje, že
— vlastní alebo disponuje s komerčnými licenciami k aktuálnym verziám softvérov The Foundry Mari, The Foundry Modo, Agisoft Metashape (standard, alebo profesional), Autodesk Maya, Pixologic Zbrush, Adobe Photoshop, Faceware Analyzer, Faceware Retargeter for Maya.
Uchádzač pre preukázanie splnenia podmienky podľa § 34 ods. 1 písm. j) zákona o verejnom obstarávaní predkladá:
1) Čestné vyhlásenie o tom, že uchádzač vlastní/disponuje s komerčnými licenciami k aktuálnym verziám softvérov The Foundry Mari, The Foundry Modo, Agisoft Metashape (standard, alebo profesional), Autodesk Maya, Pixologic Zbrush, Adobe Photoshop, Faceware Analyzer, Faceware Retargeter for Maya,
2) Snímky obrazovky zobrazujúce aktivované softvéry alebo iný doklad potvrdzujúci dispozíciu uchádzača s požadovanými softvérmi v aktuálnej a platnej licencii.